海洋の設定



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//==================== 海洋シェーダ =======================
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if(frame==1){
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//==================海洋アートリビュート==========================
Destroyer_oceanShader1.waveSpeed =1.0;//波のスピード 1.0
Destroyer_oceanShader1.observerSpeed =0.0;//オブザーバーのスピード 0.0
Destroyer_oceanShader1.numFrequencies=12.0;//周波数の値 0.0
Destroyer_oceanShader1.waveDirSpread =0.2 ;//波の方向スプレッド 0.33
Destroyer_oceanShader1.waveLengthMin =0.1;//波長の最小 0.3
Destroyer_oceanShader1.waveLengthMax =10.776;//波長の最大 34.048
//================= 波のピーキング ===========================
Destroyer_oceanShader1.foamEmission =0.0;//波の放出 1.0
Destroyer_oceanShader1.foamThreshold=0.510;//波のしきい値 0.0
Destroyer_oceanShader1.bumpBlur =0.050;//バンプのブラー 0.0
Destroyer_oceanShader1.horizonFilter=1.0;//水平線フイルター 1.0
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}

if(hazeFluid.Kep_Frame==0.0) hazeFluid.Kep_Frame=frame;
else {
if(hazeFluid.Kep_Frame!=frame) ;
}


海洋シェ-ダ 続1 パ-テイクルノードとエックスプレション