F15 Operesion Manual(2)

Uncaged Mode (Scan Selected)

ケージドモードとアンケージドモードが切り替わります。この設定はMPCDに表示されます。ケージされていない(ボックスされていない)状態では、直径の異なる2つのレティクルが表示されます。直径の大きいレティクルはミサイルの視野を表し、小さいレティクルはシーカーが現在見ている場所を表しています。成中

外側のレティクルサイズは常に固定です。ミサイルシーカーがターゲットをロックすると、このレティクルは消えます。ロックされると、小さい方のレティクルがターゲットを囲み、HUD上のシーカーのジンバル限界内で追従する。ミサイルシーカーがターゲットを追跡し始めると、パイロットは高音のロック音を聞く。
IRHシーカーによるターゲットのロックは、ステルス攻撃に適した戦術である(発光は敵のRWSシステムでは拾えない)。敵は後方半球からの攻撃を察知しにくく、それに応じて防御策を取らないだろう。


レーダースレイブモード
Vertical Scan [3]またはBoresight [4]のAir Combat Maneuvering (ACM)モードでは、IRHシーカーのレーダーロックスレイブを搭載することで、HUDに追加のターゲティング情報が表示される。目標までの距離が12,000フィート以上(AIM-9Mミサイルの有効射程外)の場合は、HUDに以下の記号や表示が現れる。
ASEサークルは最大ステアリング・エラー・アングルを示す。ステアリング・エラーの値は、ASE サークル・センターからのステアリング・ドットの偏差に比例する。


ASE Circle は、ステアリング・ドットを配置すべきゾーンと、ターゲットにエンゲージするための角度の限界を示します。ターゲットまでの距離が短くなったり、アスペクト角が大きくなったりすると、ASEサークルのサイズが大きくなります。これは、ターゲットまでの距離が短くなると、より大きなステアリング・エラーでミサイルを発射できることを意味している。

アングルオフテールラインはASEサークル上にあります。これは、自機に対するターゲットのアスペクト角を平面図で表したものです。円の上部に位置している場合、ターゲットは真直ぐに遠ざかっていることを意味します。円の下部に位置している場合は、目標はあなたに向かって直接飛行しています。


ターゲットデジグネーター(TDボックス)は、自機に対するターゲットの空間上の位置を示しています。
HUDの右部分には、ターゲットの範囲を示すスケールがあります。範囲の値は、0から10海里までです。この固定されたスケールに沿って、スライドするバーがターゲットの現在のレンジを示します。バーの隣にある数字はターゲットのクロージャーレートを示します。また、AIM-9発射時のRmaxとRminのバーもあります。ターゲットへの現在のレンジがRmaxとRminのレンジバーの間にあるとき、ターゲットは有効な発射ゾーン内にあります。
追加データはHUDの右下にあるデータブロックにあります。R “マークの後には、目標までの海里単位のデジタル距離が表示されます。レンジデータの下にはTTI(Time To Intercept)が秒単位で表示され、前にSが付いています。

AIM-9ミサイルは全方位ミサイルですが、後ろの半球側からターゲットを攻撃してください。そうすれば、Pkが向上します。

AIM-7M Sparrow “Air-to-Air” Medium Range Missile (MRM) Modes
AIM-7Mは、F-15Cが採用する2種類の中距離空対空ミサイルのうちの1つで、セミアクティブ・レーダー・ホーミング(SARH)シーカーを搭載しているため、ミサイルの飛行時間中はSTTモードのレーダーで常にターゲットを照らす必要があります。


AIM-7Mでは以下のようなHUDシンボロジーが使用されています。


フラッドモード
フラッドモードは、レーダーロックが不可能な場合に接近戦で最もよく使用される。フラッドモードは[6]キーを押すことでアクセスでき、HUD上には12度の大きなレティクルが表示される。このモードでは、レーダーはFLOODレティクル内に焦点を合わせたエネルギーの安定したビームを照射しているだけである。

AIM-7Mを発射すると、ミサイルはエネルギーを反射しているレティクル内のターゲットをミサイルのシーカーで迎撃しようとする。ミサイルが飛んでいる間、ターゲットはずっとFLOODレティクル内にいなければならない。そのため、レーダーでターゲットをロックしてから交戦する必要はありません。HUDの右下のデータブロックに「FLOOD」モードの表示がある。複数のターゲットがレティクルに入ってきた場合、ミサイルは最大のRCSを持つターゲットや最も距離が近いターゲットを迎撃しようとします。ターゲットが遠すぎたり、レティクルの範囲外に出てしまうと、ミサイルはトラッキングを失い、弾道を描きます。


HUDの左下には、ミサイルの種類と残りの数が表示されています。AIM-7Mの場合、ミサイルの種類を表す「M」とバージョンを表す「M」が表示されます。例:AIM-7Mを4発積んでいる場合は、M4Mと表示される。

AIM-7M Target Tracking Radar Mode

AIM-7Mの基本的な遠距離戦闘モードです。ロングレンジサーチ(LRS)捕捉モード [2] キーからターゲットをロックした後、レーダーがロック指定されていれば自動的にSTTモードへトラックファイルを転送する。HUDに追加情報が表示されます。

  • ターゲット指定(TD)ボックスは、自機に対するターゲットの位置を示しています。
  • ASEサークルは、最大、角度ステアリングエラー確率を示す。ステアリングエラーの値は、ASE 円の中心からのステアリングドットに比例します。
  • ASEサークルは、所定の確率でターゲットにヒットするために、発射前にステアリングドットを配置すべきゾーンを示しています。目標までの距離が短くなると円の大きさが大きくなり、距離が短くなればなるほど、より大きなステアリングエラーでミサイルを発射できることを意味します。
  • ステアリングドットがASEサークルの中心になるべく近くなるように機体を操作する必要があります。
  • ASEサークル上には、アングルオフ・テールバーが配置されています。これは、自機に対する目標アスペクト角を平面図で表したものです。円の上部にある場合は、目標が遠ざかっていることを示しています。バーの位置が円の下側にある場合、ターゲットはあなたに向かっています。
  • HUDの右側には、ターゲットレンジの目盛りが表示されます。スケールの上限は、レーダーの現在のレンジ設定に対応します。スケール上の3本の細長いバーは、ミサイルの最小射程(Rmin)、機動目標に対する最大射程(Rtr)、非機動目標に対する最大射程(Rpi)を表示します。スライドバーには、指定した目標までの現在の射程が表示されます。レンジバーの横の数字は、複合閉そく速度を表示します。
  • HUDの右下には、データブロックがあり、追加データが表示されます。これには、ターゲットまでの現在の距離のデジタル表示が含まれます。レンジの値は、R記号に続く数字で表示されます。
  • 射程距離の下には、最後に発射されたミサイルの迎撃までの時間(TTI)が表示されます。
  • ターゲット・アスペクト・インジケータは、現在のレンジ・デジタル表示の下に位置しています。これは、ターゲットの縦軸と照準線の角度を示しています。ターゲットがテールオンの場合はT(Tail)マーク、ヘッドオンの場合はH(Head)マークが表示されます。デジタル値で表示される “R “と “L “のマークは、ターゲットの左右のアスペクトに対応しています。
  • ターゲット指定ボックスの下には、ターゲットがロックされ、有効なショットパラメーターの範囲内にある場合、三角形が点滅して表示されます。有効なショットは、選択した武器の射程内にターゲットがあり、ステアリングドットがASEサークル内にあることで判断できる。
  • HUD左下には、ターゲットがロックされると、選択された武器と残機数、自機のマッハ、ターゲットのマッハの3つのデータ項目が表示されます。

RPI – 現在のステアリングでインターセプトできる最大レンジの確率。非操縦目標で速度が一定であることを仮定している。RTR – Range Turn and Run(レンジ・ターン・アンド・ラン)。発射時に回避的なターン&ランを行うターゲットに対する最大射程を示し、カレントステアリングを用いて計算される。
Rmin – Rminはミサイルの発射と追尾を保証する最小射程距離である。

AIM-120 AMRAAM “Air-to-Air” Medium Range Missile (MRM) Modes

AIM-120B/C空対空ミサイルは、F-15Cの主要な中距離兵器である。AIM-7Mとは異なり、アクティブ・レーダー・ホーミング(ARH)シーカーを搭載している。長距離から発射された場合、最初は慣性誘導で、発射機からデータリンク補正を受ける。終末期にはアクティブ・レーダー・シーカーが自動的に作動し、単独で迎撃を完了する。

VISUAL Mode

目視範囲での戦闘において、レーダーロックができない場合や、素早く射撃を行わなければならない場合に使用するモードです。AIM-120をアクティブウェポンとして選択した状態で、[6]キーを押すとビジュアルモードに入る。ビジュアルモードでは、レーダーでターゲットをロックすることなく、AIM-120(愛称:スラマー)を発射できる。なお、シーカーでターゲットをロックするには、ターゲットが10海里以内であることと、HUDに表示されるミサイルシーカーのFOV内にあることが必要です。

このVisual engagementモードは、目視範囲での戦闘アリーナにおいて、レーダーロックができない場合や、迅速な射撃が必要な場合に使用されます。AIM-120をアクティブウェポンとして選択した状態で、[6]キーを押すとビジュアルモードに入る。ビジュアルモードでは、レーダーでターゲットをロックすることなく、AIM-120(愛称:スラマー)を発射できる。なお、シーカーでターゲットをロックするには、ターゲットが10海里以内であることと、HUDに表示されるミサイルシーカーのFOV内にあることが必要です。

HUD の右下に VISUAL 表示が表示されます。HUDの左下には、AIM-120が何機搭載されているかという表示があります。AIM-120ミサイルは “A “と表示されます。ミサイルの種類表示の後の数字は、残りのミサイルの種類の数です。最後の文字は、ミサイルのバージョン(BまたはC)を示しています。例えば AIM-120Cを2発搭載している場合は、A2Cと表示されます。この欄の下には、機体のマッハとG負荷が表示される。
ビジュアルモードでAIM-120を発射する前に、ターゲットがダッシュレティクルの内側に来るように機体を操作する必要があります。ミサイルは発射準備の指示を出しません。発射から2秒後、ARH(アクティブ・レーダー・ホーミング)シーカーが点灯し、シーカーの視野内にある標的を探索します。複数の目標が検出された場合、ARHシーカーは最も近い目標を攻撃する。2つの目標が同じ距離にある場合、より大きなレーダー断面積(RCS)を持つ目標を攻撃します。

Radar Target Tracking Mode, Pre-Launch

航空機のレーダーで1つ以上のターゲットを指定することは、遠距離のターゲットと交戦するための主要な方法です。LRS [2] モードから目標を指定するか、TWS [RAlt-I] モードから目標を2回指定すると、レーダーは単一目標追跡 (STT) を開始するよう命令する。これは、レーダーの全神経を1つの目標に集中させるものです。このモードでは、上記のAIM-7Mモードと同じような画面が表示されます。HUDに表示されるその他の情報は以下の通りです。

  • ターゲット指定(TD)ボックスは、自機に対するターゲットの宇宙での位置を示しています。
  • ASE破線円は、最大角度のステアリングエラー確率を示す。ステアリングエラーの値は、ASE 円の中心からのステアリングドットに比例します。ASE円は、所定の確率で目標に命中させるために、発射前にステアリング・ドットを配置すべき領域を示しています。目標までの距離が短くなると円の大きさが大きくなり、距離が短くなればなるほど、より大きなステアリングエラーでミサイルを発射できることを意味します。ステアリングドットがASEの中心になるべく近くなるように機体を操作することが必要です。
  • ASEサークル上には、アングルオフテールバーが配置されています。これは平面図で自機に対する目標アスペクト角度を示しています。円の上部にある場合は、目標が遠ざかっていることを示しています。バーの位置が円の下側にある場合、ターゲットはあなたに向かっています。
  • HUDの右側には、ターゲットレンジの目盛りが表示されます。スケールの上限は、レーダーの現在のレンジ設定に対応します。スケール上の3本の細長いバーは、ミサイルの最小射程(Rmin)、機動目標に対する最大射程(Rtr)、非機動目標に対する最大射程(Rpi)を表示します。スライドバーには、指定した目標までの現在の射程が表示されます。レンジバーの横の数字は、複合閉そく速度を表示します。
  • HUDの右下部分には、データブロックがあり、追加データを提供します。これには、目標までの現在の距離のデジタル表示が含まれます。レンジの値は、R 記号の後に数字で表示されます。
  • ターゲットアスペクトインジケータは、現在の距離のデジタル表示の下にあります。これはターゲットの縦軸と照準線の角度を示しています。ターゲットがテールオンの場合はT(Tail)マーク、ヘッドオンの場合はH(Head)マークが表示されます。デジタル値で表示されるRとLのマークは、ターゲットの左右のアスペクトに対応しています。
  • ターゲット指定ボックスの下には、ターゲットがロックされ、有効なショットパラメーターの範囲内にある場合、5つのポイントの星が点滅して表示されます。有効なショットは、選択した武器の射程内にターゲットがあることと、ステアリングドットがASEサークル内にあることで判断できます。
  • HUD左下には、ターゲットロック時に選択した武器と残数、自機のマッハ、ターゲットのマッハの3つのデータ項目が表示されます。
  • ミサイル迎撃までの時間は、左側にMがあり、その瞬間に発射した場合、ミサイルがターゲットに到達するまでの推定秒数が表示されます。
  • 射程の下にはTime to Active表示があり、その前にMがある。この秒数は、その瞬間に発射された場合、ミサイルがシーカーをオンにして迎撃を継続するまでの時間を示す。

Radar Target Tracking Mode, Post-Launch

AIM-20B/Cの発射後、HUDにインターセプトまでの時間が追加表示されます。

  • AIM-120 が発射されると、発射後のアクティブまでの時間(T)/迎撃までの時間(M)データが HUD の左下に点滅表示されます。Tが表示されている場合、右側の数字はミサイルに搭載されたシーカーが作動するまでの残り秒数を示しています。その右側の数字は、ミサイル迎撃までの推定時間を示しています。ミサイルがシーカーの作動距離に達すると、TがMに変わり、迎撃までの時間だけが残ります。