DCS F/A-18C HORNET Early Access Guide(4)

Surveillance Data(監視データ)。このデータブロックは、カーソルの下にあるマルチセンサー統合ターゲットにデータを提供している各センサーの情報を表示します。上のスクリーンショットでは、1行目にリンク16から提供された味方HAFUのシンボルと機体タイプF/A-18が表示されています。2行目にはLink-16のパイロットID(”COLT1-1″)が表示されています。3行目には、この目標に対するPPLIトラックの存在を示す “P “と、友軍のモード4応答を示す “4 “が表示されています。


Expand Mode

EXPと書かれたPB20を押すことで、AZ/ELのエクスパンドモードに入ることができます。エキスパンドモードは、L&Sを中心に連続的に表示されます。

AZ/EL Expand Mode

FOV の中心点の方位角と仰角は、表示領域の中央上部と左中央部に表示されます。エクスパンドモードの FOV は常にアジマス 20°、エレベーション 5°です。

エキスパンドモードを終了するには、PB20 を押して EXP ラベルを解除します。


FLIR Sensor Mode

FLIRをアクティブセンサーとして選択すると、AZ/ELフォーマットが若干変わり、一部のプッシュボタンの機能が変わります。

AZ/EL Format with FLIR

FLIR FOVサイクル。利用可能なFLIRの視野を循環させる。WFOV(広視野)、MED(中視野)、NFOV(狭視野)。
FLIR LOS:フリアーシステムズの視線を示す。円はFOVエリアを表示しないので、小さくなりすぎることに注意してください。FLIRがトラックファイルにスレーブされている場合、円はHAFUシンボルを囲みます。RDRが選択されている場合、この円は薄暗くなります。

FLIRフォーマットを表示します。このボタンを押すと、FLIRのフォーマットが表示されます。
FLIRをL&Sにスレーブする:このオプションを押すと、FLIR LOSが現在のL&Sにスレーブされたままになります。

Boresight FLIR:このボタンを押すと、FLIR LOSがボアサイトに移動します。AZ/ELビューは地平線の安定性がありますが、ボアサイトLOSはそうではないので、航空機のピッチの変化によりLOSサークルは上下に揺れます。


HOTAS Controls

AZ/EL ページが表示されていないときは、HOTAS を使って素早く表示させることができます。A/Aマスター・モードでは、左DDIがTDCを優先できない場合(Storesフォーマットなど)、センサー制御スイッチを左にぶつけると、AZ/ELページが左DDIに表示されるようになります。

カーソルがMSIトラックファイル上にあるときにTDC指定を押すと、そのターゲットが現在のL&Sとして指定されます。L&Sが既に指定されている場合、カーソル下のトラックファイルはDT2に指定される。カーソル下のターゲットが DT2 の場合、TDC designate を押すと L&S となり、前の L&S は消去されます。(DT2にダウングレードされることはありません)。

センサーモードがFLIRに設定されている場合、カーソルがトラックファイル上にあるときにTDC指定を解除すると、FLIRのLOSがそのトラックファイルに指令されます。L&Sが変わっても、FLIRはそのターゲットを継続的に追尾します。L+S押しボタンを押すと(上記のFLIRセンサー・モード参照)、FLIR LOSがL&Sに復帰します。
カーソルがMSIトラックファイル上ではなく、表示領域内にあるときにTDC指定を押し続けると、カーソルがポインティングクロスに変更されます。以下の「レーダスキャン中心点の変更」を参照してください。
センサコントロールスイッチをDDIがAZ/ELを示す方向に倒すと、レーダーはカーソル下のMSIトラックファイルに対してシングルターゲット・トラック(STT)を試みるよう命令します。既にSTTモードになっている場合は、このようにセンサーコントロールスイッチを押すと、ブレークロックが指令されます。

Changing Radar Scan Centerpoint

カーソルがHAFUシンボルの上にないときにTDC Designateを押し続けると、カーソルがポインティングクロスに変わり、TDCでスルーできるようになります。

AZ/EL Pointing Cross

ポインティングクロスの左側には、Attack Radar フォーマットで選択したレンジの半分の距離でのレーダースキャン量の最小値と最大値の高度(単位:千フィート)が表示されます。例えば、現在レーダーレンジが40NMの場合、ポインティングクロスの隣に表示される高度は、20NMにおけるレーダースキャン量の最小と最大の高度を表しています。アクティブレーダーモードがVS(速度サーチ)の場合、表示される高度は40NMの固定距離でのものです。

FLIRを選択した場合、ポインティングクロスに隣接して高度が1つだけ表示されますが、これはAttack Radarフォーマットで選択した範囲の半分の距離でFLIR LOSに沿った高度を表します。

TDC Designateを解除すると、ポインティングクロスの位置にレーダースキャンボリュームが再中心化され、ポインティングクロスがカーソルに戻ります。


M61A1 Gun, Air-to-Air Mode (A/A GUNS)

A/A-49A1 M61A1 20mm自動小銃システムは、パイロットに恐るべきA/A兵器能力を提供する。システムには578発の弾薬が搭載されている。レートセレクトスイッチにより、毎分4,000発または6,000発のいずれかを選択することができる。

この銃は近接戦闘に使用され、レーダー誘導の有無が選択できる。
A/A GUNS は武器選択スイッチの後方押し、または [LShift] + [X] で選択される。銃を発射するには、コントロールスティックのトリガー[Space]を押す。

ガンの使用方法 概要

  1. マスターアームスイッチをARMにする
  2. ウェポンセレクトスイッチをA/A GUNSに切り替える。
  3. ヘッドアップディスプレイ(HUD)の破線の円内に目標を置くように飛行し、5海里以上近づいたらRADARにロックする。
  4. 4. 飛行して銃のレティクル中央のドットをターゲットに合わせ、HUDにSHOOTキューが表示されたらトリガーを引きます。

A/A GUNS SMS Page

どの空対空砲モードを選択しても、空対空砲(A/A GUNS)の SMS ページは変わりません。SMS ページは TAC メニューの DDI ページからアクセスするか、A/A GUNS を選択することで自動的に呼び出すことができます。

A/A GUNS SMS ページでは、以下の武器設定を行うことができます。

A/A GUNS SMS Page

銃の弾丸の残り。使用可能な場合に表示されます。残弾がない場合は、XXX と表示されます。満タンにすると 578 発になります。

銃弾のオプション。RND M50/PGU のオプションで、装填する 20mm 弾薬の種類を選択することができます。選択された弾薬の種類はボックスで表示されます。M50はMK-50シリーズ、PGUはPGU-28を表しています。

Gun Firing Rate オプションです。電源投入時はハイレート(HI)が初期化され、オプション選択ボタンを押すと代替のガンファイアレート(LO)が選択されます。銃発射速度の凡例は、選択時にボックスで表示されます。HI = 6,000 ラウンド/分、LO = 4,000 ラウンド/分です。

マスターアームキュー。マスターアームスイッチの状態(ARM、SAFE)、またはシミュレーションモードの選択(SIM)が表示されます。
期待される目標翼幅。UFCを使用して、予想されるターゲットの翼幅のサイズをプログラムします。この選択は、ファンネルキューを適切に調整するために使用されます。選択可能な翼幅の値は 10 から 150 までの整数で、デフォルトは 40 フィートです。翼幅の値は、A/A GUNS SMS ページで UFC Option Select ボタン 14 を選択することにより入力します。現在のWingspanの値はWSPN XXXと表示される。WSPNが表示されている状態で、パイロットはキーパッドでwingspanの値を入力し、次にENTキーを押します。

UFC Option。UFCを使った翼幅の手動入力を有効にするために押す。


A/A GUNS HUD

ホーネットは3つの機能的なA/A GUNモードを持っています。

  • レーダー非追跡モード
  • レーダー追尾モード
  • トレーニングモード(FEDSキュー付き
    レーダー非追跡モード
    ファンネル・モードとも呼ばれるレーダー非追跡モードは、レーダーがターゲットを追跡していない場合、またはレーダーの追跡が途絶えた場合、A/A GUNS選択時に即座に得られるモードです。ファンネルを使用するには、ファンネルの間に目標機の翼を挟み、翼端がファンネルの側面にちょうど触れるように飛行する。
    レーダーのノットトラッキングモードのリード角の計算には、2,000フィートの固定レンジが使用されます。この距離でのターゲットの翼幅25フィートに相当する直径12.5ミリのスタジアム・レティクルがHUDに表示されます。
    レーダーノットトラッキングガンHUDに固有のシンボルは以下の通りです。

ガンクロス。A/A 砲を選択したときに表示されます。Gun Cross は方位角の中心で、航空機の喫水線から 2°上方にあり、銃のボアサイトを示します。
Funnel Cue(ファンネルキュー)。レーダーが L&S ターゲットを追尾していない場合、またはロックオンが解除された場合に表示されるファンネルモード。

1,000 Foot Range Cue(1,000フィートレンジキュー)。1,000フィートのレンジをピッパーで表現します。

2,000 フィート レンジ キュー。2,000フィートの射程をこのピッパーで表現する。

GUN Selected and Armed Cue(銃の選択と武装の合図)。銃が選択された武器であることの表示。

Gun Round Remaining Indication(ガンラウンド残量表示)。残りの銃弾の数。

A/A GUNS を選択し、レーダーを作動させると、レーダーは自動的に空対空砲自動捕捉モード(GACQ)に入ります。これは、レーダーボアサイト下4°を中心とした仰角20°の5バー仰角スキャンです。このスキャンはHUDの全視野をカバーします。また、このモードでは、レーダーを5マイルの範囲に設定します。このスキャンゾーン内を飛行する空中目標があると、自動的にSTT(Single Target Track)でロックオンされます。

A/A GUNS Auto Acquisition Area
A/A GUNS Acquisition Radar

また、いつでもACMレーダーサブモードのいずれかを選択することができます。ACMサブモードは、センサーコントロールスイッチを前方に押すことで選択されます。ACMモードに入ると、センサーコントロールスイッチは3つのACMサブモードを選択することができます。

  • ボアサイト(BST) センサセレクトスイッチを前方に押す
  • VACQ (Vertical Acquisition) センサーセレクトスイッチ後方
  • Wide Acquisition (WACQ) センサセレクトスイッチ左
    注1:レーダーが5nmレンジ設定の場合、レーダー表示内に自機の対気速度と高度が表示されます。
    注2:旋回中の戦闘では、自分のリフトベクトルより上のターゲットをロックアップするために、VACQを選択すると良い場合があります。
    GACQ に戻すには、Weapon Select Switch で GUNS を選択します。

Radar Tracking Mode

Radar Tracking Modeは、ホーネットの主要な空対空砲モードです。レーダーが空中目標を追尾している場合、砲を選択するとすぐにレーダー追尾モードとなります。レーダー追尾モードでは、有効な射程距離、射程速度、角度軌跡が必要です。
レーダーがロックオンされると、ターゲット・デジグネーター(TD)が追跡中のターゲットの位置を示し、ターゲットレンジが最大射程の合図とともに直径50ミリのガンレティクル上のアナログバー上に表示されます。最大射程距離は、最大弾速1.5秒、最小衝突速度(弾丸VC)500フィート/秒または衝突時の最小弾速(Vb)1000フィート/秒のどちらか小さい方の範囲に相当する。最大射程距離は、テールオンよりもヘッドオンの方がはるかに長い。
レーダー追跡モードの利点は、レーダーのトラックデータを使用することです。軌道データを使用することにより、誘導角の計算が目標の動きと遭遇時の形状のみに依存するようになります。計算されたリードアングルは、基本的に航空機の姿勢に依存しません。レーダー追跡モードは、急激な姿勢変化が必要な鉛角に短期的にほとんど影響を与えないため、発射解を素早く得ることができます。その結果、レーダーが目標追尾を行うため、パイロットはレティクルを狙うだけの飛行になります。
さらにパイロットの補助として、またミサイルモードとの整合性を保つために、ターゲットが最大射程内にある場合はSHOOTキューが表示されます。予測されるミスディスタンスが20フィート以下であり、他のすべての発射制限(マスターアーム、ウェイトオフホイール)を満たしている場合、SHOOT CUEが表示されます。SHOOT キューには、パイロットの反応時間と銃の遅延時間のために必要な 0.5 秒の先読みが含まれています。SHOOTキューは、予測されるミスディスタンスが30フィートを超えるまで点灯し続けます。
レーダーロック中に A/A GUNS を選択すると、自動的に Radar Tracking Mode が選択されます。レーダーロックがない場合は、Radar Not Tracking Modeになります。
HUD上のA/A GUNSレーダー追尾モードの要素は以下の通りです。


A/A GUNS HUD, Radar Tracking Mode

ガンレティクル。この円は、航空機の操縦に基づく銃の着弾予測位置を示しています。レーダーロックにより、レチクルに含まれる目標距離データが提供されます。ガンレチクルに表示されるのは、最大射程距離の合図です。最大有効射程を表示します。レチクルに刻まれたターゲットアナログレンジバーは、レーダーが示す現在のターゲット範囲を、レチクルを中心とした円弧で表示し、その長さは、レチクルを中心に時計回りに増加するターゲット範囲を表しています。円弧の時計回りの長さがガン最大距離キューの位置より小さい場合、ターゲットはガンの範囲内にあります。
1gと9gのFORESIGHTキュー。Fluid Omni-Range/Rate Sight (FORSIGHT)。FORSIGHTキューは、ターゲットの潜在的な操作性を示します。2本の水平線と中央の目盛で構成されています。上側の長い線は、1gの面内荷重の下でのターゲットの左右1gの面外飛行の能力を表しています。下側の短い線は、9gの面内荷重の下でのターゲットの左右の面外飛行能力を表しています。2本のFORSIGHTキューライン間の距離は、ターゲットの1gから9gの面内マヌーバの可能性を表しています。1gと9gの機動の可能性を示す線の間隔は、RMAX(Gun Maximum Range cue)を超えて制限されることはない。1gマヌーバポテンシャルラインは、ガンレティクルに使用されているHUDセンターからの距離と同じ距離のHUD視野内に制限されます。1gマヌーバポテンシャルラインがHUDに制限されている場合、点滅表示されます。
ガンクロス アジマス方向に中心があり、航空機の喫水線から2°上方にある銃のボアサイトを示す十字線。
ターゲット・デジグネータ(TD)。目標の位置を示す。敵対的と判断された場合、ボックスが45度回転して菱形になり、菱形の上に逆V字のシンボルが配置される。
目標のVCと距離。レーダーSTT軌道が確立されると、目標距離と接近率が海里(NM)とフィート/秒単位で表示される。これらは、ミサイルを選択しているときと同じ場所に表示されます。ターゲットが1NM以内に入ると、レンジ表示は100フィート単位での表示に戻る。
銃の残弾数。GUN の横に表示されるのは、Gun Rounds Remaining(銃の残弾数)です。SMSから最終弾の信号を受信するとXXXが表示されます。
写真には写っていません。
SHOOT CUE(シュートキュー)。シュートキューは、ターゲットとの距離が30フィートを超えるまで表示されます。シュートキューは以下の条件を満たした時に表示されます。

  • A/A Gun が選択されている。
  • すべての発射条件が満たされている
  • レーダーが標的のSTTにある
  • ターゲットが、選択した弾種(MK-50 または PGU-28)の銃の RMAX 内にある。
  • 標的の中心が、Foresightキューの1gと9gのピッパーを結ぶ仮想線から20フィート以内(最大20フィートのミスディスタンス)。
    BATRキュー Bullet At Target Range (BATR)。BATRキューは、ターゲットレンジでの弾丸の位置をリアルタイムに表示します。BATRキューは、発射後または仮想的な弾丸のヒット位置のキューとして機能します。BATRキューは、発射された弾丸がターゲットレンジに到達するごとに更新されます。キューは、銃が発射されているとき、またはSIMモードでトリガーが保持されているときにHUDに表示されます。キューはターゲットLOSからオフセットされたガンボアラインを使用して表示されます。
    ターゲットロケーターライン。ガンクロスに付属しており、TDボックスがHUDの視野外にある場合、この矢印はTDボックスの方向を指します。また、矢印の横には目標までの度数も表示されます。
    A/A GUNSのSingle Target Track (STT)モードでレーダーをターゲットにロックオンすると、レーダー画像は以下のように表示されます。左側にはGACQが表示され、Bスコープ内には対気速度と高度が表示されていることに注意してください。
    STTモードでは、ロックした目標までの距離に応じて、レーダーのスケールが自動的に変わります。
A/A GUNS Radar, Radar Tracking Mode

ACMサブモード表示。RTSが指令された場合、前回のACMモードに戻ることの注意喚起です。
GUNプライオリティ。銃が優先武器の場合、レーダーディスプレイの右上フィールドにGUNが表示される。
Return to Search (RTS)表示。レーダーがSTTモードの時、STTロック解除時に入るサーチモードが表示される。
自機の対気速度。レーダー距離5nmの時に表示される。
自機の高度。レーダーレンジが5nmの時に表示されます。
L&S ターゲット。STTでロックされ、L&Sターゲットに設定されている場合、左側にマッハの対気速度、右側に星マークと高度(千フィート)が表示される。STTで追跡中の場合、アスペクトポインタはターゲットシンボルから来る線として表示される。
ターゲットレンジとクロージャ。目標閉鎖速度と範囲は、右側のレンジスケールに沿って表示される。
ターゲットのASL。L&S ターゲットには、ターゲットシンボルを縦に貫くアジマスステアリングライン(ASL)が表示されます。
写真には写っていません。
SHOOT CUE(シュートキュー)。シュートキューは、ターゲットのミスディスタンスが30フィートを超えるまで表示されます。シュートキューは、以下の条件を満たした場合に表示されます。

  • A/A Gun が選択されている。
  • すべての発射条件が満たされている
  • レーダーが標的のSTTにある
  • ターゲットが、選択した弾種(MK-50 または PGU-28)の銃の RMAX 内にある。
  • 標的の中心が、Foresight キューの 1-g と 9-g のピッパーを結ぶ仮想線から 20 フィート以内であること(最大見逃し距離 20 フィート)。