キャラクタ-セット

ポーズはクリップ毎にTRXでアニメ-ションして行きますがこのリグが肝心な部分でIKはコンストレインで管理して動かします、赤い四角が移動を担当し青い四角は回転運動を制御して行きます。アニメ-ションが終われば服装をClothで髪をFarで組み込んでいきます。大きい四角い青は付け根を捻り、小さい青の死角は直近を回転します。


初期待機ポ-ズを登録していますがこの場合はコンストレインを使いますのでコンストレインをTRXに登録していますがフレ-ムレ-トは30です。

牛山さんを真似してモデリングを実行

簡単そうに見えてあすが実際は非常に高いスキルを要求されます、牛山さんは凄いですね~。是非貴方も挑戦してみてください、自部のスキルが良くわかりました(途中で断念した方多いと思います)。

所でブレエンダ-を勉強しているんですがブレンダ-の命令体系はショ-トカットを覚えるのが大変に感じましたが慣れも大きく影響しています。

メッシュ・スム-ス化の試験結果

メッシュの調整はしていません、微妙に違う!

lowポリのモデリングです、自動の3でスム-ズ化はしています(もう少し調整ががいるようですね!)(顔の人体構造を理解する必要が有るみたいです)。