HUDには3つの武器照射モードがあります。
- 継続的に計算されたインパクトポイント(CCIP
- オートマチック(AUTO
- マニュアル(MAN)
Unguided CCIP Bombing Mode HUD
CCIPモードを使った爆撃方法
- マスターモードスイッチをA/Gに切り替える
- SMSページから従来のA/G爆弾を選択する。
- MODEオプションをCCIPに設定
- 速度ベクトルをPullup Cueの上に保ちながら、CCIP Bombing Crossをターゲットの上に置くように飛行する。
- ウェポンリリースボタンを長押しします。
CCIPモードは、手動で武器をリリースするコンピュートド・ビジュアル・デリバリー・モードである。このモードでは、武器が着弾する地上のポイントがHUD上のCCIP爆撃十字で継続的に表示されるため、高い柔軟性が得られます。ターゲットの指定は必要ありません。要するに、物の上に物を置いて、爆弾を落とすということです。
使用するには、意図したターゲットの上にCCIP爆撃の十字を置くように飛行し、ウェポンリリースボタンを押したままにします(ピクルスボタン)。CCIP爆撃の十字と速度ベクトルの間には、DIL(Displayed Impact Line)もHUD上に表示されます。ピクルスボタンは、プログラムの一環としてすべての爆弾が放出されるまで押し続けなければならない。
爆弾の投下後、HUDにはTime to Impact(TTI)がTime of Fall(TOF)として表示される。
CCIPの着弾点がHUDの視野に入らない場合は、CCIP爆撃十字の代わりにCCIP反射キューがDIL上に短い水平線で表示される。このキューは、計算されたCCIP爆撃十字の位置がHUDの限界以下であるのと同じ距離だけ、DILの下部に移動します。
Mission Practice: Hornet Conventional Bombing
CCIP爆音HUDの要素は以下の通りです。
- Steering Point (Command Heading):ヘディングスケール上のこのポインタは、選択されたウェイポイントまたはTACANステーションへのステアリングを提供します。
- Pullup Cue.。Pull Up CueとVelocity Vectorの間の距離は、選択された武器を発射するための安全な高度の相対的な指標となる。武器を安全に発射するためには、Pull Up Cueは常にVelocity Vectorよりも下にある必要があります。また、Pull Up Cueはクラスター弾を発射する際の最小高度を示します。
- Breakaway X. 衝突の危険が迫っている場合や、DUDキューが表示されている場合には、点滅するBreakaway XがHUDに表示されます。
- Displayed Impact Line (DIL). CCIP爆弾の十字と速度ベクトルの間の線は、爆弾の落下ラインを表しています。
- CCIP Bomb Cross。この十字は爆弾の着地点を表す。
- Waypoint and Distance。選択されたウェイポイントの番号と距離をマイルで表示。TACANを使用している場合は、選択したTACANステーションとの関係を示す。
- Mode Indication。選択された爆装モード。この状況ではCCIP。
- Time of Fall。最後に発射された武器が着弾するまでの推定時間。これは秒単位で表示され、”TOF “という接尾語が付く。
- Hot Gun Cue. SMSページでGUNが選択されている場合に表示されます。CCIP中にトリガーを使って銃を発射することができます。
- DUD Bomb Cue。キャニスター・ウェポンが選択され、武装する前に爆弾が着弾した場合、DUD爆弾キューが表示されます。DUDキューは、MFUZおよびEFUZの設定で無効なフューズ設定が選択された場合にも表示されます。
- CCIP Target Designation Option。CCIPモードでTDCがHUDに割り当てられていて、CCIP爆撃機の十字架がHUDの視野内にある場合、TDCを押すとTDがHUDに表示され、TDCを使ってHUDの視野内を移動させることができる。TDはVelocity Vector上で初期化されるか、7.5°のどちらか大きい方のピッチ角で初期化されます。TDCボタンを離すと、新しいターゲットの位置、またはピッチ角の大きい方に基づいて、AUTO爆撃モードになります。TDCボタンを離すと、新しいターゲットの位置に基づいてAUTO爆撃モードになります。