LANDING SIGNAL OFFICER (LSO) STATION
Overview
DCS: スーパーキャリアモジュールには、マルチプレイでプレイヤーを指示したり、シングルプレイヤーで航空機を観察したりするための、完全機能の着陸信号官(LSO)ステーションが含まれています。
キーボードコマンド[LALT+F9]でLSOステーションに入ることができます。
LSOワークステーションのコンソールが目の前にあり、LSOポジションに移動することになります。別ウィンドウでPLAT(Pilot’s Landing Aid Television)カメラビューが表示されます。これをここではLSOメイン画面ウィンドウと呼ぶことにします。
DCSの標準的なビューコントロールを使用して、周囲を見渡すことができます。キーボードコマンド[LALT+C]を使用すると、マウスカーソルが有効になり、LSOメインスクリーンウィンドウと対話することができます。
LSO Main Screen Window
LSOメイン画面のウィンドウには、PLATカメラからのライブビューが表示され、その周囲には船や航空機の状態に関する追加情報が表示されます。左上をクリックするとウィンドウを開いたり閉じたりすることができます。また、ウィンドウをクリックしてドラッグすることで、位置を変更することができます。
マウスのホイールを使って上下にスクロールしたり、右側のバーをクリックしてドラッグしたりすることもできます。上部にLSOメイン画面、下部にPLATカメラ画面が表示されます。
この情報は、物理的なLSOコンソールでも見ることができます。
LSO Main Screen Display
メイン画面には、航空機が着陸態勢に入ったときに、IFLOLS光学式着陸装置の校正に使用する情報が表示されます。ここで表示されるデータは、パイロットに提示されるグライドパス情報が正確であることを保証する。また、ディスプレイの中央にはPLATカメラの映像が表示されます。これについては、次節で詳細を示す。
船舶のシンボル。船のマークの中央には、甲板上の風速がノットで表示されています。軸風が左からの場合は、その左側にPが表示され、風速とP(左舷)が表示されます。軸風が右からの場合、記号の右側にSが表示され、風速とS(右舷)を示します。アキシャルが1ノット以下の場合は表示されません。
ACLSの閉鎖 アクティブな機体がACLSを使用して着陸する場合、機体と船のクロージャをノットで表示します。
Ship List and Trim. 上部の表示は、船のリアルタイムのリスト(ロール)を度数で表示します。X.Xの値の右側には、STBD UPまたはSTBD DOWN(右舷上方・下方)のいずれかが表示されます。Trimは、船のリアルタイムのトリム(ピッチ)が表示される以外は、同じ働きをします。
Aircraft Type(航空機の種類)。次に着陸する航空機が表示されます。H/E (hook to eye) 距離は、パイロットの目がテールフックから何フィート上にあるかということです。
これは、IFLOLSボールが各機種に対して正確であるようにキャリブレーションするために使用されます。
B/A(ベーシックアングル)とは、カメラディスプレイの十字線が合わせているグライドパス角のことである。
デッキの状態。着陸エリアに航空機やデッキクルーがいる場合、FOULと表示されます。エリア内に人がいない場合は、CLEAR と表示されます。
船首方位。船の磁気方位が表示され、BRC(Base Recovery Course)と同じ値が度単位で表示されます。
ランディングキュー。着陸待ち行列にいる次の3機がここに表示され、一番上のボックスには次に着陸する航空機が表示されます。各航空機はサイドナンバーで表示される。
Hook Touch Down. IFLOLSの着陸システムがパイロットに指示する、フックが指定の位置に当たるように飛行する船尾からの距離を示す。3ワイヤーの場合、230フィートとなる。4つの点は、4本のアレスティングワイヤーを示しています。選択したワイヤーを捕捉するのは実線です。
太い目印は正確で望ましいフックのタッチダウンポイントを示し、上のカレットはピッチアップとダウンに基づくダイナミックポイントです。船首が上下に動くと、このカレットも上下に動きます。
フックからランプまで この垂直スケールは、アレスティングフックが船尾を横切るときに、フックの底がどのような高さになるべきかを示している。
3ワイヤーの場合、14.1フィートである。太い目盛りはフックとランプの高さを示し、キャレットは船のピッチングに基づくフックとランプの高さの動的表示である。