リファインマットエフェクトとロトブラシエフェクトについては、ロトブラシエフェクトとリファインマットエフェクトのリファレンス を参照してください。
このカテゴリのサードパーティ製エフェクトは、After Effectsに同梱されています。
- モカシェイプ効果
After Effectsに含まれるサードパーティ製プラグインを参照してください。
Matte Choker effect
マットチョーカー効果は、マットのチョーキングとスプレッドを繰り返すことで、不透明な領域の望ましくない穴(透明な領域)を埋めるものです。この繰り返しは、マット全体をチョークして広げる必要があるためで、広
げることで穴は埋まるが、マットの形状を維持するためにマットの端はチョークで戻さなければならない。
チョークとスプレッドのプロセスは2段階に分かれており、それぞれに同じコントロールが設定されています。通常、第2段階は第1段階と逆のことをします。指定された回数の前後調整(マットチョーカーが自動的に処理
する)の後、穴が埋まる。
このエフェクトは、8-bpcと16-bpcのカラーで動作します。
マットチョーカー」エフェクトは、アルファチャンネルのみをぼかすために使用することができます。このエフェクトをアルファチャンネルのぼかしとして使用するには、「グレーレベルの柔らかさ」を100%に設定しま
す。
Close a hole in a matte
1 レイヤーを選択し、「efect」→「mat」→「mat choka」を選択します。
2 ステージ1のコントロール(最初の3つのプロパティ)を設定し、マットの形状を変えずにできるだけ遠くまでマットを広げるようにします。
Geometric Softness 最大のスプレッドまたはチョークを指定します(ピクセル単位)。
Choke チョークの量を設定します。負の値ではマットが広がり、正の値ではマットが詰まる。
Gray Level Softness
マットのエッジをどの程度ソフトにするかを指定します。0%では、マットのエッジは完全に不透明な値と完全に透明な値のみを含んでいます。100%では、マットのエッジは完全なグレー値を持ちますが、ぼやけて見え
ることがあります。
3 ステージ2のコントロール(次の3つのプロパティ)を設定し、マットを絞る量と同じ量にします。第1ステージで広げたものです。
4 (オプション) Iterationsプロパティを使用して、After Effectsがスプレッドアンドチョークを何回繰り返すかを指定します。こ
の順序で行います。不要な穴を塞ぐために必要な回数だけシーケンスを繰り返すように、いくつかの異なる設定を試してみる必要があるかもしれません。
Simple Choker effect
シンプルチョーカーエフェクトは、マットのエッジを小刻みに縮めたり広げたりすることで、よりきれいなマットを作成することができます。最終出力]ビューには、エフェクトを適用した画像が表示さ
れ、[マット]ビューには、黒い部分が透明、白い部分が不透明を示す画像の白黒ビューが表示されます。チョークマットでは、チョークの量を設定します。マイナスの値はマットを広げ、プラスの値は
マットを詰まらせます。
このエフェクトは8bpc、16bpc、32bpcのカラーで機能します。
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